笔记-信息系统开发基础-架构设计-软件系统架构视图

软件系统架构视图是从特定的视角出发,专注于该视角系统的结构,模块划分,基本组件职责和主要的控制流(协作接口)。

Kruchten(克鲁奇顿)在1995年提出了一个“4+1”的视图模型。它从5个不同的视角包括逻辑视图、进程视图(处理视图)、物理视图、开发视图和场景视图来描述软件架构。每个视图只关心系统的一个侧面,5个视图结合在一起才能反应系统的软件架构的全部内容。

一个描述软件系统的子系统和组件,以及它们之间相互关系的学科。架构试图定义软件的内部结构。通过视图可以从不同角度描述软件结构,主要包括:

  • 逻辑视图(满足功能需求)
  • 过程视图(并发问题)
  • 组件视图(实现问题)
  • 部署视图(分布问题)
  1. 逻辑视图也称为设计视图,它表示了设计模型中在架构方面具有重要意义的部分,即类、子系统、包和用例实现的子集。
  2. 进程视图是可执行线程和进程作为活动类的建模,它是逻辑视图的一次执行实例,描述了并发与同步结构。
  3. 实现视图对组成基于系统的物理代码的文件和构件进行建模。
  4. 用例视图是最基本的需求分析模型。
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